3.12.5 PBD/Plataformas para video juegos
Temas:
Electivo
- Tipos de Plataformas de Juego (ej. XBox, Wii, PlayStation)
- Lenguajes de Plataformas de Juego (ej. C++, Java, Lua, Python)
- Restricciones de las Plataformas de Juegos.
Objetivos de Aprendizaje:
Elective:
- Diseñar e implementar una aplicación simple en una plataforma de juego. [Usar]
- Describir las limitaciones que las plataformas de juego imponen en los desarrolladores [Familiarizarse]
- Comparar y contrastar la programación de juegos con la programación de proposito general [Evaluar]
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas , Sociedad Peruana de Computación-Peru, basado en el modelo de la Computing Curricula de IEEE-CS/ACM